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Was ist Star Citizen Part II

Hi Leute,

anbei ein paar weitere Informationen zu Star Citizen. Knsuper hat eine aktuelle Version von „Was ist Star Citizen“ veröffentlicht. Es lohnt sich auf jedenfall dieses Video anzusehen.

Des weiteren ist hier ein Link zu allen aktuell bekannten Schiffen die es derzeit im Star Citizen Universum gibt und geben wird. Hier ist für jeden etwas dabei. :-)

https://robertsspaceindustries.com/ship-specs

Desweiteren wird sehr bald der Patch „Star Citizten Alpha 1.2.1“ released werden.

Mike

Freitag 16.01 – SINS/Star Citizen

Servus,

würde gerne am Freitag entweder eine Runde SINs (inkl. MOD) oder Star Citizen MP (falls der Patch 1.0.1 bis dahin released worden ist) zocken.

Star Citizen Quote:

Wir arbeiten außerdem gerade am Arena Commander Patch 1.0.1 der einige Bugfixes und Balancing Verbesserungen am AC 1.0 bringen wird. Wir hoffen, dass wir ihn gegen Ende dieser Woche Online bringen können, aber wie alles ist er eben fertig wenn er fertig ist. Dieser Patch wird der erste sein der einen Test in unserem Persistenten Universum absolviert, also werden ihn Backer die Zugriff darauf haben schon früher zu sehen bekommen.

 

Treffen: 20:00 Uhr auf dem Frag-Les TS Server.

Mike

Servus,

wie sieht es am nächsten Wochenende aus mit einer Partie SINs? Jedoch mit dem MOD „Star Trek Armada 3“.

Diesen haben Neo und Ich bereits getestet. Einfach Genial.

Hier der Link zum Projekt:  http://www.moddb.com/mods/star-trek-armada-3

Die Entwickler arbeiten bereits an 2 weiteren Rassen und weiteren Features.

Mit diesem Mod wird ein Tool mitgeliefert, das die Random Crashes weitestgehend beseitigen. Die Crashes resultierten daraus, das SIN nur 2 GB Speicher verwalten konnte und bei vollem Speicher abgestürzt ist. Mit diesem Tool wurde diese Grenze nun deutlich erhöht.

Des weiteren bräuchte jeder Mitspieler das Tool Tungnle. Da das Multiplayer Spielen direkt über SIN viel zu langsam ist „Server stehen in US“, verbinden wir uns über Tunngle zu einem VPN Netz. Hierrüber haben wir viel bessere Antwortzeiten beim spielen.

Vergleich: SIN MP Server 150-250 MS / Tunngle: 20-50 ms

Wer Interesse hat einfach melden. Oder einen anderen Termin vorschlagen, falls ihr nicht könnt und dennoch Interesse habt.

mfg

Mike

Chris Roberts Star Citizen

Greetings Citizens :-)

ich möchte euch heute das Game „Star Citizen“ von Chris Roberts, dem Schöpfer der Wing Commander Sage,  vorstellen

Alles begann Ende 2012, als Chris Roberts seine Idee für Star Citizen der Community vorstellte. Mit diesem Trailer eroberte er das Vertrauen der Spieler für seine Idee:

Star Citizen beinhaltet 2 Spielmodis. Einen gigantischen „Space trading and combat simulator“ und einen „First Person Shooter“.

Sprich im Space treibt man Handel, geht auf Kopfgeldjagd nach anderen Spielern, Forscht, baut neue/kauft Schiffe, hyjackt Schiffe anderer Spieler oder man macht einfach worauf man lust hat. Falls man auf Planeten mit seinem Schiff landet oder auf Raumstationen unterwegs ist, steuert man seinen Avatar im FPS (First Person Shotter) Modus und ballert sich durch feindliche Linen.

Mich hat die Idee der Multi-Crew Schiffe total überzeugt. 2 oder mehr Spieler steuern 1 Schiff. (größtes Schiff atm 10 Spieler)

z.b. die Constellation-Klasse, die bei mir im Hanger aktuell steht. :-) In diesem Schiff können 4 Spieler platz nehmen und unterschiedliche Tätigkeiten wahrnehmen. (Pilot, 2x Schütze, Bord-Ingenieur oder Jägerpilot)

Die Finanzierung dieses Projektes erfolgte über Kickstarter. Bis heute sind von Fans und Unterstützern weit über 43 Millionen $ zusammen gekommen und es wird täglich immer noch mehr.  Aktueller Stand 18:00 Uhr, 10.05.2014 : 43,521,164 $

 

Falls ihr mehr Informieren möchtet, so besucht einfach die Offizielle Seite:  https://robertsspaceindustries.com oder fragt mich. :-)

Bei Interesse an einer Teilnahme (Pre-Alpha Status aktuell)  müsstet ihr euch ein Game-Packet kaufen + den Arena Commander um an der Alpha noch teilnehmen zu können.  Die Kosten hierfür gehen ab 28 € los. Je nachdem welches Schiff ihr euch hollt.

Aktuellste Bilder/Videos zu Star Citizen:

 

Neo und ich sind bereits bei der Alpha/Beta und dem Dog Fight Modul, das Ende Mai released wird, dabei.

 

Mike

 

 

TU V6 Alpha Portal bereit zum testen

Hallo Leute,

Daniel (aka Neo) und Ich (aka Xyladecore) haben ein „RemoteApp and Server Test Enviroment“ Portal aufgebaut und online gestellt.

Auf diesem Portal könnt Ihr zukünftig die guten alten Classic DOS/Consolen Spiele aus früheren Tagen online zocken.

Aktuell ist die Auswahl noch etwas eingeschrenkt. Doch Daniel und Ich arbeiten schon an neuen Titeln, die wir zeitnah releasen werden.

Falls Ihr Interesse habt dieses Portal zu testen, so meldet euch kurz bei portal@server-tu.de

Wir senden euch dann die benötigten Login Daten zu.

thx

The Admins!

Private Virtuelle Server

Wie auf der LAN angesprochen, biete ich jedem Interessenten an, auf meiner Virtuellen Server-Farm sein eigenes NAS/Test-System/Windows oder what ever zu erstellen und zu hosten.

Aktueller Stand:

Testumgebung V2 (Stand Juli) – Schon etwas älter

Was wird benötigt?

  • IPv6 Adresse. (www.tunnelbroker.net)
  • Bei Windows-System der Remote Desktop Client /bzw. Putty bei Unix

Wie läuft eine Installation genau ab?

  • Gebt mir einfach ein paar Infos, welches OS und wieviel Ressourcen ihr benötigt.
  • Ich werde dann dieses OS installieren und vorkonfigurieren damit ihr Zugriff darauf habt. (inkl. DNS Eintrag)

Bei Fragen einfach an mich wenden.

 

Xyladecore